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Spielmechaniken / GTA VI

Shooting

◇ Berichtet

PC Gamer beschreibt das Zielen auf einzelne Körperteile, etwa Beine.

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Bisher bekannt

Hintergrund

  • Nelson nennt Unterdrückungsfeuer als Fluchtmöglichkeit: Schüsse neben Gegnern können diese einschüchtern oder verwirren, ohne sie direkt zu treffen. Ob und wie zuverlässig das bei unterschiedlichen Gegnern funktioniert, haben wir noch nicht selbst getestet.
    ◇ Berichtet ↗

Eigenschaften und Funktionen

  • PC Gamer beschreibt das Zielen auf einzelne Körperteile, etwa Beine.
    ◇ Berichtet ↗
  • Große Waffen sollen sichtbar mitgeführt und bei Bedarf eingelagert werden. Das unterscheidet sich vom früheren, praktisch unsichtbaren Arsenal. Die Reaktion von Passanten hängt laut Nelson auch davon ab, ob eine Waffe in der Hand gehalten wird; jede sichtbare Langwaffe löst nicht automatisch Panik aus.
    ◇ Berichtet ↗
Alle Angaben im Detail
AngabeWertPlattform / SpielversionStatus
mechanicstarget body parts ALL · pre-release◇ Berichtet
suppression fireShots near an opponent can intimidate or disrupt them to create an escape opportunity ALL · pre-release◇ Berichtet
visible weapon carryingLong guns are physically carried rather than drawn from an invisible unlimited arsenal ALL · pre-release◇ Berichtet
Quellen & Belege (2)
Änderungsverlauf
28.8.2026 · pre-release · ALL

suppression fire: Shots near an opponent can intimidate or disrupt them to create an escape opportunity

Reviewed public reporting; overlapping preview sources are not independent gameplay tests

◇ Berichtet
28.8.2026 · pre-release · ALL

visible weapon carrying: Long guns are physically carried rather than drawn from an invisible unlimited arsenal

Reviewed public reporting; overlapping preview sources are not independent gameplay tests

◇ Berichtet
27.8.2026 · pre-release · ALL

mechanics: target body parts

Public source: grounded recipe 1

◇ Berichtet

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