Fakten & Gerüchte
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Das ursprüngliche Famitsu-Interview nennt konkrete Werkzeuge: einfache Hilfsmittel für ältere Autos und einen Key Cloner für neuere beziehungsweise hochwertige Fahrzeuge. Ein Key Cloner kopiert die Daten eines elektronischen Schlüssels. Der Zugang zu solchen Mitteln entwickelt sich laut Nelson im Spielverlauf.
Nach einem Fahrzeugverkauf soll derselbe Pay-&-Spray-Standort eine Zeit lang kein weiteres Auto annehmen. Laut Interview kann stattdessen ein anderer Standort genutzt werden. Eine konkrete Wartezeit ist nicht angegeben.
Das Wechseln zwischen Jason und Lucia ist laut Famitsu nicht jederzeit frei. Die Geschichte oder eine Mission kann eine Figur vorgeben; andere Abschnitte erlauben einen freien Wechsel oder wechseln gezielt während der Handlung.
Das Criminal Profile bewertet nach Nelsons Erklärung eher den Umgang mit Verbrechen als eine einfache Gut-und-Böse-Skala. Besonders gewaltsames Auftreten kann aggressivere Reaktionen auslösen. Die aus Red Dead Redemption 2 bekannten Ladenrabatte werden nicht einfach übernommen.
Bei einem Autodiebstahl sollen Fahrer nicht nur fliehen. Laut Nelson können sie einer Aufforderung zum Aussteigen folgen, sich widersetzen oder selbst bewaffnet sein. Welche Reaktion eintritt, ist damit nicht für jeden einzelnen NPC festgelegt.
Pay & Spray soll Autos reparieren, einfach umlackieren und gestohlene Fahrzeuge als persönliche Fahrzeuge registrieren können. Für aufwendigere Gestaltung verweist Nelson auf Tuning-Werkstätten. Die Registrierung ist von der bloßen vorübergehenden Nutzung eines gestohlenen Autos zu unterscheiden.
Jason und Lucia müssen in vielen Situationen zusammenarbeiten. Rob Nelson erklärt Famitsu jedoch, dass die romantische Beziehung nicht zwingend gepflegt werden muss: Auch als reine Komplizen können sie die Geschichte fortsetzen.
Die Nähe zwischen beiden beeinflusst laut Interview, ob Interaktionen wie Händchenhalten und Küssen verfügbar sind. Eine verschlechterte Beziehung soll sich wieder aufbauen lassen. Daraus folgt keine belegte Anzahl unterschiedlicher Enden.
Rund um die gemeinsamen Verstecke soll die gerade nicht gesteuerte Hauptfigur eigenen Beschäftigungen nachgehen. Nelson beschreibt dies für Jason und Lucia; es belegt keine lückenlose Tagesroutine jedes Bewohners der Spielwelt.
Mitgeführtes Bargeld und Bankguthaben sind laut Interview getrennt. Tod und Festnahme können zum Verlust des Bargelds führen. Konkrete Höchstbeträge für Bargeld oder das Konto nennt die Quelle nicht.
Alarmsysteme und Tracker erschweren laut Famitsu bestimmte Diebstähle. Ein Tracker übermittelt den Standort des gestohlenen Autos und kann die Polizei dorthin führen. Später sollen Kontakte helfen, solche Geräte zu entfernen. Eine exakte Verzögerung oder ein universelles Verhalten aller Fahrzeuge nennt die Quelle nicht.
Persönliche Fahrzeuge belegen begrenzten Stauraum. Zusätzliche Garagen sollen sich kaufen lassen, um mehr Autos aufzubewahren. Ein nur gestohlenes und nicht registriertes Fahrzeug ist damit nicht automatisch ein dauerhaftes Besitzfahrzeug.
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